Rabu, 01 Mei 2013

METRO TV ON CAMPUS



Universitas Budi Luhur bekerja sama dengan Metro TV menggarap event “Metro TV on Campus” bertempat di Auditorium Universitas Budi Luhur. Acara yang bertajuk “Pelatihan Jurnalistik” ini berlangsung pada Kamis, 18 April 2013 dimulai dari pukul 09.00 WIB sampai dengan 17.00 WIB. Metro TV mendatangkan lima praktisi sekaligus untuk menjadi pembicara dalam pelatihan ini, mereka adalah Zelda Safitri, Sumi Yang, Ralph Tampubolon, Putra Nababan, dan Prabu Revolusi.
Pelatihan jurnalistik yang dihadiri oleh seluruh mahasiswa Fakultas Ilmu Komunikasi UBL ini berlangsung sangat atraktif dan dengan materi-materi yang ringan. “Kita lebih based on sharing, tidak usah terlalu serius untuk belajar bagaimana menjadi seorang broadcaster. Belajarlah dari pengalaman-pengalaman kami,” ungkap Putra Nababan, salah satu pembicara yang juga menjabat sebagai Pemimpin Redaksi Metro TV.
Pelatihan ini diadakan untuk menambah sharing session dan praktisi dengan para expert di dunia komunikasi.

Rabu, 09 Januari 2013

BELAJAR MENGGAMBAR




Alat alat yang perlu disiapkan :   -      Pensil 2B
 -      Skatchbook A4 atau A3


NOTE: sampai semua tahapan dilalui jangan pernah sama sekali mengunakan “PENGGARIS”, dan usahakan untuk meminimalisirkan dalam penggunaan Penghapus, tujuannya adalah berlatih untuk peregangan otot tangan dan untuk membangkitkan naluri menggambar anda.

Langsung saja tahap - tahapannya sebagai berikut :


1.       Membuat Garis



  a.   Garis lurus

Buat garis lurus horizontal, vertical , dan Diagonal

Dengan cara menarik garis dari kiri ke kanan – kanan kekiri dan dari atas ke bawah – bawah ke atas secara bergantian, beri jarak dari masing masing garis sebesar ½ cm.
 

 

Membuat Garis - Lurus



   b.       Garis bergelombang

Buat sama seperti membuat garis lurus sebelumnya, bebedaannya hanya yang ini bergelombang.

Membuat Garis - Gelombang

Tujuannya membuat garis tersebut adalah untuk mengatur emosi dan konsentrasi kita dalam tahap menggambar.




2.     Membuat komposisi bentuk

-          Bulat
-          Segi tiga
-          Kubus
-          Persegi panjang
Buat sampai kertas penuh
 
Gambar Bentuk



3. Membuat Bangun Ruang

Buat lagi komposisi bentuk seperti yang sebelumnya, hanya saja bentuk yang ini dibuat menjadi bervolume.
jika kalian ingat gambar ini sering sekali muncul ketika pelajaran matematika waktu berada di bangku sekolah dasar. 
bentuk - bentuk tersebut :  - Bola
                                         - Tabung
                                         - Limas
                                         - Kubus
                                         - Persegi panjang

Gambar Bangun Ruang
Gambar Bangun Ruang
buat bentuk bangun ruang lagi yang versi menumpuk sampai penuh di seluruh kertas,
disini dari semua bentuk tersebut dibuat seolah olah dari semua bentuk tersebut saling keterhubungan
Gambar Bangun Ruang


INGAT!!! Jangan Pakai PENGGARIS!!!
 


Kemudian buat lagi bangun ruang, tapi kali ini buat bangun ruang yang seolah olah bentuk tersebut seperti real "mirip dengan aslinya.

cara membuatnya real adalah dengan cara menggunakan teknik mengarsir, yaitu teknik yang memberi kesan dari mana cahaya yang menyorot sebuah objek, sehingga menimbulkan gelap dan terangnya sebuah objek
- tentukan dari mana cahaya berasal
   "pada contoh, cahaya tersebut berasal dari pojok kanan atas sehingga pada bagian kiri yang akan kita
    arsir"
- bayangkan seberapa tebal cahaya yang akan ditimbulkan
- beri tekanan pensil yang akan kita arsir secara perlahan - lahan sampai ke titik tebal yang kita inginkan
- Aris yang paling tebal/hitam itu terletak pada bagian objek yang berlawanan dari munculnya cahaya

Arsis
Gambar Bangun Ruang - Arsir


Lanjut lagi ke bentuk yang lumayan agak sulit dari yang sebelumnya, kali ini menggunakan unsrur tekstur.

pertama - tama kumpulkan dan perhatikan tekstur yang terbuat dari bentuk:
- bola : Besi
- Persegi panjang : Kayu
- Kubus : Batu
- Tabung : Kaca
- Limas : Kapas

Bentuk - Bentuk tersebut bisa diambil dari objek yang sebenarnya atau bisa menggunakan foto, yang penting detil dari setiap teksturnya bisa terlihat jelas.


Bangun Ruang tekstur
Gambar Bangun Ruang - Tekstur


4. Menggambar Perspektif

Gambar perspektif bertujuan untuk memvisualisasikan bentuk yang sesungguhnya beserta letak - letak benda tersebut

tahap pertama adalah membuat perspektif 1 titik mata yaitu dengan cara.
- membuat garis tengah terlebih dahulu
  lihat contoh "Garis berwarna merah"
- Membuat titik mata
   "Berwarna biru"
- Kemudian tarik setiap garis dari seiap bentuk persegi yang dibuat terlebih dahulu
sehingga bentuk - bentuk persegi tersebut terlihat seperti berasal dari titik yang sama
Perspektif 1 Titik Mata

Selanjutnya adalah membuat perspektif 2 titik mata

tapi kali ini benda - benda yang akan kita buat terlihat seperti berasal dari dua titik
lihat contoh gambar "2 titik yang berwarna biru"

Perspektif 2 titik mata


INGAT!!! Jangan pakai "PENGGARIS"

sekarang kita coba membuat contoh gambar yang sama seperti aslinya dengan menggunakan 1 titik mata,
kali ini kalian gambar kamar kalian masing - masing

Perspektif 1 Titik Mata - Ruangan



5. Menggambar Objek alam

kali ini saatnya kita menggambar di out door, yeeeaaah
menggambar, melihat dan merasakan langsung dari setiap tekstur yang ada di sekeliling.

langkah pertama adalah kumpulkan masing - masing daun yang berbeda.
Kemudian perhatikan dari setiap tekstur dan garis yang terdapat pada daun. maka dari itu, daun yang akan digambar usahakan bentuknya sangat berbeda satu sama lain, sehingga pada hasilnya sangat terlihat perbedaanya
Gambar Daun

Gambar Daun


setelah membuat objek daun, sekarang saatnya membuat full tanaman yaitu pohon
carilah pohon besar yang akan kita kambar, perhatikan jenis daun dan rantingnya karena daun yang kita gambar pada sebelumnya akan sangat berbeda ketika kita menggambar daun yang menempel pada ranting pohon 

Gambar Pohon
setelah selesai menggambar pohon kemudian cari tanaman yang objeknya komplit, yaitu terdiri dari daun, ranting, batang, dan pot
Perhatikan setiap detilnya
Tanaman Dalam Pot
kali ini cari contoh objek hidup / bergerak
jika mengalami kesulitan dalam menggambar objek yang bergerak, kalian bisa memfotonya terlebih dahulu kemudian gambar yang sudah ada di foto.
Gambar Burung


6. Menggambar dengan menggabungkan Benda Mati dan objek alam

Kali ini tahapan terakhir dari saya adalaaaaaah menggambar landscape
yuuuk kalian cari angle yang menurut kalian sangat bagus dan menarik untuk digambar.

kali ini saya mengambil angle gedung Universitas Budi Luhur "kampus sendiri" hehe, dan angle se ekor kuda beserta backroundnya yaitu 2 buah pohon

Gambar Gedung

Gambar Kuda


SELAMAT MENGERJAKAAAAAAN  \(^_^)/